Tija, la mascota de Salamantija

Series lógicas para niños

12 series —numéricas, de letras y de figuras— en tres niveles, para niños de 6 a 12 años (1º a 6º de Primaria). Cada una con su patrón explicado paso a paso.

Respuesta rápida. Una serie lógica es una fila de números o letras con una regla escondida que hay que descubrir para saber qué viene después. Aquí tienes 12 series en tres niveles: de sumar siempre lo mismo (6-8 años, 1º-2º), pasando por restas, alternancias y saltos de letras (8-10 años, 3º-4º), hasta operaciones combinadas, números cuadrados y dos series intercaladas (10-12 años, 5º-6º). Escribe el término que falta en cada serie, comprueba, y si te atascas, la solución explicada está en cada tarjeta.
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Las 12 series, para resolver y comprobar

En cada tarjeta falta un término: escríbelo en la casilla punteada y pulsa «Comprobar». El patrón de cada serie se explica en su solución, porque entender la regla es lo que se queda — se acierte o se falle.

Nivel 1

6-8 años · 1º-2º

Sumar siempre el mismo número (de 2 en 2, de 5 en 5, de 10 en 10) y avanzar de una en una en el abecedario. La regla es única y no cambia.

Serie 1 · 1 Regla: Sumar 2 cada vez
2
4
6
8
Ver la solución y el patrón
Respuesta: 10. Cada número sale de sumar 2 al anterior: 2, 4, 6, 8… y después del 8 viene el 10. Contar de dos en dos es lo mismo que sumar 2.
Serie 1 · 2 Regla: Sumar 5 cada vez
5
10
15
20
Ver la solución y el patrón
Respuesta: 25. Aquí se suma 5 en cada paso: 5, 10, 15, 20… así que el siguiente es 25. Es la serie de contar de cinco en cinco, como los dedos de una mano.
Serie 1 · 3 Regla: Sumar 10 cada vez
10
20
30
40
Ver la solución y el patrón
Respuesta: 50. Se suman 10 en cada paso: 10, 20, 30, 40… y el siguiente es 50. Esta serie esconde las decenas completas: 1 decena, 2, 3, 4, 5.
Serie 1 · 4 Regla: Avanza una letra en el abecedario
A
B
C
D
Ver la solución y el patrón
Respuesta: E. No todo son números: aquí las letras avanzan una posición en el abecedario (A, B, C, D…) y la siguiente es la E. Las series de letras funcionan igual que las de números: buscar qué cambia entre un término y el siguiente.

Nivel 2

8-10 años · 3º-4º

Series que bajan (restar), reglas alternas (+2 y −1), multiplicar por 2 y letras que saltan de dos en dos. Ya hay que descubrir la regla, no solo aplicarla.

Serie 2 · 1 Regla: Restar 3 cada vez
20
17
14
11
Ver la solución y el patrón
Respuesta: 8. Esta serie baja: se restan 3 en cada paso (20, 17, 14, 11…) y el siguiente es 8. Contar hacia atrás cuesta más que hacia delante, por eso las series que bajan son un buen reto.
Serie 2 · 2 Regla: Alternar +2 y −1
3
5
4
6
5
Ver la solución y el patrón
Respuesta: 7. La regla no tiene que ser siempre la misma: aquí se alternan dos movimientos, sumar 2 y restar 1 (3→5→4→6→5…). El siguiente es 5+2=7. Las series alternas enseñan que hay que mirar la pareja de pasos, no uno solo.
Serie 2 · 3 Regla: Multiplicar por 2 cada vez
2
4
8
16
Ver la solución y el patrón
Respuesta: 32. Cada número es el doble del anterior: 2, 4, 8, 16… y el siguiente es 32. Es la serie de los dobles, la misma que aparece al doblar hojas, monedas o pasos en un juego.
Serie 2 · 4 Regla: Saltar una letra cada vez
A
C
E
G
Ver la solución y el patrón
Respuesta: I. Las letras avanzan de dos en dos: A, C, E, G… saltándose una en cada paso, y la siguiente es la I. Es el mismo salto que las series de números pares o impares.

Nivel 3

10-12 años · 5º-6º

Saltos que crecen, dos operaciones alternas, números cuadrados y dos series intercaladas. El reto es mantener la regla en la cabeza varios pasos.

Serie 3 · 1 Regla: Sumar 1, luego 2, luego 3…
1
2
4
7
11
Ver la solución y el patrón
Respuesta: 16. El salto va creciendo: se suma 1, luego 2, luego 3, luego 4 (1→2→4→7→11…) y el siguiente es 11+5=16. La regla no es un número fijo: es una regla que también cambia, y eso es lo que la hace difícil.
Serie 3 · 2 Regla: Alternar ×2 y +1
1
2
3
6
7
14
Ver la solución y el patrón
Respuesta: 15. Dos operaciones que se turnan: multiplicar por 2 y sumar 1 (1→2→3→6→7→14…). Después del 14 toca sumar 1, así que el siguiente es 15. Hay que seguir la cadena completa para no perderse.
Serie 3 · 3 Regla: Los cuadrados: 1×1, 2×2, 3×3…
1
4
9
16
Ver la solución y el patrón
Respuesta: 25. Son los números cuadrados: 1×1=1, 2×2=4, 3×3=9, 4×4=16… y el siguiente es 5×5=25. Si te sabes las tablas, esta serie es de las más gratificantes: cada término es un salto que crece (3, 5, 7, 9…).
Serie 3 · 4 Regla: Dos series intercaladas: ×2 y duplicar
2
5
4
10
8
20
Ver la solución y el patrón
Respuesta: 16. Mira las posiciones impares: 2, 4, 8… (se van doblando). Y las pares: 5, 10, 20… (también se doblan). Son dos series mezcladas, y el siguiente término es de la impar: 8×2=16. Este tipo de serie entrena mirar la serie desde dos sitios a la vez.

Cómo se resuelve una serie (explicado a un niño)

  • Mira solo dos vecinos. ¿Qué pasa del primer término al segundo? ¿Y del segundo al tercero? Si el cambio se repite, esa es la regla.
  • Pregunta si sube o baja. Si los números crecen, casi siempre es sumar o multiplicar; si decrecen, restar o dividir. Eso ya te descarta la mitad de las opciones.
  • Desconfía del primer salto. A veces los primeros números esconden una regla doble (alternar +2 y −1) o un salto que crece. Comprueba la regla en tres pasos, no en uno.
  • En las de letras, piensa en el abecedario. Las letras son números disfrazados: A=1, B=2, C=3… y la regla es la misma (sumar 1, sumar 2, saltar una…).
  • Si son dos series mezcladas, sepáralas. Mira las posiciones impares por un lado y las pares por otro: cada una tiene su propia regla.

Qué serie conviene a cada edad

El tipo de regla, no la cantidad de números, es lo que marca la dificultad. Si el nivel se le queda corto, sube; si se frustra, baja. Debe costar, no bloquear.

NivelCursoEdadQué se practica
1 (4 series) 1º-2º 6-8 años Sumar siempre el mismo número (de 2 en 2, de 5 en 5, de 10 en 10) y avanzar de una en una en el abecedario. La regla es única y no cambia.
2 (4 series) 3º-4º 8-10 años Series que bajan (restar), reglas alternas (+2 y −1), multiplicar por 2 y letras que saltan de dos en dos. Ya hay que descubrir la regla, no solo aplicarla.
3 (4 series) 5º-6º 10-12 años Saltos que crecen, dos operaciones alternas, números cuadrados y dos series intercaladas. El reto es mantener la regla en la cabeza varios pasos.

Más retos y series por curso

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Preguntas frecuentes sobre series lógicas para niños

¿Qué es una serie lógica para niños?

Es una sucesión de números, letras o figuras con una regla escondida que hay que descubrir para saber qué término va después. Por ejemplo, 2, 4, 6, 8… tiene la regla «sumar 2». Lo que hace lógica a la serie es que la regla se puede explicar, y que el niño tiene que encontrarla en vez de limitarse a calcular: es razonamiento, no memoria.

¿A qué edad puede empezar un niño con las series?

Con las de sumar un número fijo (de 2 en 2, de 5 en 5) se puede empezar a los 5-6 años, en cuanto suma con soltura. Las series que bajan y las de reglas alternas encajan con 8-10 años, y las de dos operaciones o dos series intercaladas con 10-12. La edad es orientativa: si va sobrado, sube de nivel; si se frustra, baja. Debe costar, no bloquear.

¿Por qué las series ayudan con las matemáticas?

Porque entrenan justo lo que más falta en la escuela: ver el patrón antes de operar. En una serie no te dicen qué operación usar — lo descubres tú mirando los números. Esa habilidad de «mirar y encontrar la regla» es la base de la álgebra (reconocer secuencias y funciones), de las tablas y de los problemas donde no está dicho qué cuenta hacer.

¿Y si no encuentra la regla? ¿Se lo digo?

No de entrada. La regla más útil es hacerle mirar solo dos términos consecutivos: «¿qué pasa del 4 al 6? ¿y del 6 al 8? ¿se repite lo mismo?». Si aun así se atasca, dile la regla y que sea él quien la aplique hasta el final: aplicar una regla que le han dado ya es practicar, y el patrón se le quedará para la próxima. La explicación de cada serie de esta página aparece siempre, se acierte o se falle.

¿En qué se diferencian de los retos matemáticos de Salamantija?

Los retos de la herramienta online y de las páginas por curso mezclan muchos tipos de razonamiento (acertijos, analogías, problemas de ingenio). Esta página es solo series: el mismo tipo de ejercicio en tres niveles, ideal para practicar el patrón concreto hasta dominarlo, y con los 12 ejemplos listos para imprimir.