Tija, la mascota de Salamantija

Retos matemáticos difíciles para niños

15 retos con trampa y varias operaciones, con la solución explicada paso a paso: porcentajes, fracciones, geometría y razonamiento inverso. Para 4º a 6º de Primaria (9-12 años).

Respuesta rápida. Aquí tienes 15 retos matemáticos difíciles en dos niveles: nivel 2 para 9-10 años (4º) y nivel 3 para 10-12 años (5º-6º). Cada uno lleva su solución desplegable con la explicación completa, porque en los retos con trampa el aprendizaje está en descubrir por qué la primera respuesta es la equivocada.
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Los 15 retos, por nivel

Cada reto muestra su enunciado y la solución en un desplegable: que lo intente primero con calma, y solo entonces abra la explicación. Si el nivel se le queda corto, sube; si se frustra, baja a los fáciles. Debe costar, no bloquear.

Ir directo al reto: 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 · 10 · 11 · 12 · 13 · 14 · 15

Nivel 2

9-10 años · 4º

Varias operaciones encadenadas, fracciones y tiempo.

Reto 1 · El triple salto

Un canguro da 3 saltos: el primero de 4 metros, el segundo el doble del primero y el tercero la mitad del segundo. ¿Cuántos metros salta en total?

Ver la solución

Primero 4, segundo 4×2 = 8, tercero 8÷2 = 4. Total: 4 + 8 + 4 = 16 metros.

Reto 2 · La mitad del tercio

¿Cuánto es la mitad de un tercio de 24?

Ver la solución

Un tercio de 24 es 24÷3 = 8. La mitad de 8 es 4.

Reto 3 · El tren que adelanta

Un tren sale de la estación a las 9:15 y llega a las 10:05. ¿Cuántos minutos dura el viaje?

Ver la solución

De 9:15 a 10:05 hay 50 minutos (45 hasta las 10:00 y 5 más).

Reto 4 · Las páginas del libro

Leo 12 páginas al día. El libro tiene 84 páginas. ¿Cuántos días tardo en terminarlo? ¿Y si leo 14 al día?

Ver la solución

84 ÷ 12 = 7 días. Con 14 al día: 84 ÷ 14 = 6 días.

Nivel 3

10-12 años · 5º-6º

Trampas lógicas, porcentajes, geometría y razonamiento inverso.

Reto 5 · El bate y la pelota, versión 2

El bate de béisbol cuesta 19 € más que la pelota. Entre los dos cuestan 21 €. ¿Cuánto cuesta la pelota?

Ver la solución

La pelota cuesta 1 € y el bate 20 €. (Si la pelota costara 2 €, el bate costaría 21 € y el total sería 23 €. La trampa es responder «2 €» por hacer 21 − 19.)

Reto 6 · El acertijo de los animales

En una granja hay gallinas y conejos. Entre todos suman 10 cabezas y 28 patas. ¿Cuántos conejos hay?

Ver la solución

4 conejos y 6 gallinas. Si las 10 cabezas fueran gallinas habría 10×2 = 20 patas. Faltan 28 − 20 = 8 patas, y cada conejo añade 2: 8 ÷ 2 = 4 conejos. Quedan 6 gallinas. Comprobación: 6×2 + 4×4 = 12 + 16 = 28 patas.

Reto 7 · El ascensor travieso

Subes al ascensor en la planta baja, subes 5 plantas, bajas 3, subes 7 y bajas 6. ¿En qué planta estás?

Ver la solución

0 + 5 − 3 + 7 − 6 = 3. Estás en la planta 3. La trampa: ir sumando y restar mal los pasos intermedios.

Reto 8 · La edad del abuelo

La edad del abuelo es un número de dos cifras. La suma de sus cifras es 9 y la cifra de las decenas es el doble que la de las unidades. ¿Qué edad tiene?

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63 años. Unidades u, decenas 2u: 2u + u = 9 → u = 3, decenas 6. Edad: 63.

Reto 9 · El reparto del premio

Tres hermanos se reparten 70 € de forma que el mayor recibe el doble que el mediano y el mediano el doble que el pequeño. ¿Cuánto recibe cada uno?

Ver la solución

Pequeño x, mediano 2x, mayor 4x: x + 2x + 4x = 7x = 70 → x = 10. El pequeño recibe 10 €, el mediano 20 € y el mayor 40 €.

Reto 10 · El porcentaje al revés

Un jersey cuesta 40 €. En rebajas le descuentan un 25 %. Después, sobre el precio rebajado, sube un 25 %. ¿Cuánto cuesta al final?

Ver la solución

40 − 25 % de 40 = 40 − 10 = 30 €. Luego 30 + 25 % de 30 = 30 + 7,50 = 37,50 €. No vuelve a 40 €: la trampa es creer que bajar y subir el mismo porcentaje deja el precio igual.

Reto 11 · El cuadrado que crece

Un cuadrado mide 3 cm de lado. Si duplico el lado, ¿cuántas veces mayor es el área nueva?

Ver la solución

Área original 3×3 = 9 cm². Lado nuevo 6 cm: área 6×6 = 36 cm². 36 ÷ 9 = 4: el área es 4 veces mayor (la trampa: «el doble», pero el área crece al cuadrado).

Reto 12 · Las vueltas de la rueda

Una rueda de bicicleta da 4 vueltas por cada 8 metros que avanza. ¿Cuántas vueltas dará en 100 metros?

Ver la solución

En 8 metros da 4 vueltas → en 2 metros, 1 vuelta. En 100 metros: 100 ÷ 2 = 50 vueltas.

Reto 13 · El número escondido

Pienso un número, le sumo 7, al resultado lo multiplico por 2 y me da 30. ¿Qué número pensé?

Ver la solución

Al revés: 30 ÷ 2 = 15; 15 − 7 = 8. El número es el 8. (Comprobación: 8 + 7 = 15; 15 × 2 = 30.)

Reto 14 · Las tres llaves

Tres amigos: Ana, Bea y Carlos. Ana tiene más cromos que Bea. Carlos tiene menos que Ana pero más que Bea. ¿Quién tiene menos cromos?

Ver la solución

Bea. Orden de mayor a menor: Ana > Carlos > Bea. La trampa: leer «Carlos tiene menos que Ana» y olvidar la segunda pista.

Reto 15 · El problema de los 100

Suma todos los números del 1 al 10. ¿Y del 1 al 20?

Ver la solución

Del 1 al 10: 55 (1+10 = 11, hay 5 parejas: 5×11 = 55). Del 1 al 20: 20×21÷2 = 210, o 10 parejas de 21.

Qué reto conviene a cada edad

NivelCursoEdadQué se practica
2 (4 retos)9-10 añosVarias operaciones encadenadas, fracciones y tiempo.
3 (11 retos)5º-6º10-12 añosTrampas lógicas, porcentajes, geometría y razonamiento inverso.

Más retos y acertijos por curso

Si los retos difíciles le enganchan, cada curso de Primaria tiene su página de retos con ejemplos resueltos y el juego online que sube de nivel según acierta:

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Preguntas frecuentes sobre los retos matemáticos difíciles

¿Qué son los retos matemáticos difíciles?

Son problemas de matemáticas con trampa o con varias operaciones encadenadas, pensados para niños de 4º a 6º de Primaria que ya dominan las operaciones básicas. Hay 15 en dos niveles —9-10 años y 10-12 años— y cada uno lleva su solución explicada paso a paso. El valor está en el fallo: en muchos, la primera respuesta intuitiva es la equivocada.

¿Para qué curso de Primaria son adecuados?

Para 4º, 5º y 6º de Primaria (9-12 años). Los de nivel 2 usan varias operaciones, fracciones y tiempo; los de nivel 3 añaden trampas lógicas (el bate y la pelota, el porcentaje al revés), geometría y razonamiento inverso. Si le cuestan, primero los fáciles de 1º a 3º; si los resuelve rápido, los problemas tipo Canguro son el siguiente escalón.

¿Estos retos están en la herramienta de retos de Salamantija?

No. La herramienta jugable tiene otros 47 retos —series, analogías y acertijos de ingenio— que se juegan en pantalla y suben de nivel según acierta. Los 15 retos difíciles de esta página son nuevos y se resuelven en papel, en la mesa o en el coche.

¿Cómo puedo imprimir estos retos?

Con el botón de imprimir del navegador: cada reto sale con su enunciado y su solución debajo. Si quieres la versión en PDF con los retos por un lado y las soluciones aparte, déjalo en el formulario de esta página y te avisaremos cuando esté lista para descargar.